Aether
SDL2 based UI Framework for NX
Aether::Rectangle Member List

This is the complete list of members for Aether::Rectangle, including all inherited members.

addElement(Element *e)Aether::Elementvirtual
addElementAt(Element *e, size_t i)Aether::Elementprotected
childrenAether::Elementprotected
colour()Aether::Texture
cornerRadius()Aether::Rectangle
destroy()Aether::Texture
Element(int x=0, int y=0, int w=100, int h=100)Aether::Element
focused()Aether::Element
focused_Aether::Elementprotected
focussed()Aether::Element
h()Aether::Element
handleEvent(InputEvent *e)Aether::Elementvirtual
hasHighlighted()Aether::Element
hasSelectable()Aether::Element
hasSelected()Aether::Element
hiBGColourAether::Elementprotectedstatic
hiBGTexAether::Elementprotectedstatic
hiBorderColourAether::Elementprotectedstatic
hiBorderTexAether::Elementprotectedstatic
hidden()Aether::Element
highlighted()Aether::Element
hiSizeAether::Elementprotectedstatic
isTouchAether::Elementprotectedstatic
isVisible()Aether::Element
onPress(std::function< void()> f)Aether::Element
onPressFunc()Aether::Element
onRenderDone(const std::function< void()> func)Aether::Texture
parent()Aether::Element
parent_Aether::Elementprotected
ready()Aether::Texture
Rectangle(const int x, const int y, const int w, const int h, const unsigned int radius=0)Aether::Rectangle
removeAllElements()Aether::Elementvirtual
removeElement(Element *e)Aether::Elementvirtual
render()Aether::Texturevirtual
renderAsync()Aether::Texture
renderer (defined in Aether::Element)Aether::Elementprotectedstatic
renderHighlight()Aether::Elementvirtual
renderHighlightBG()Aether::Elementvirtual
renderHighlightTextures()Aether::Elementprotected
renderSelection()Aether::Elementvirtual
renderSelectionTexture()Aether::Elementprotected
renderSync()Aether::Texture
returnAllElements()Aether::Elementvirtual
returnElement(Element *e)Aether::Elementvirtual
selColourAether::Elementprotectedstatic
selectable()Aether::Element
selected()Aether::Element
selTexAether::Elementprotectedstatic
setActive()Aether::Elementvirtual
setColour(const Colour &col)Aether::Texture
setCornerRadius(const unsigned int r)Aether::Rectangle
setFocused(Element *e)Aether::Element
setFocussed(Element *e)Aether::Element
setH(int h)Aether::Elementvirtual
setHasHighlighted(bool b)Aether::Element
setHasSelectable(bool b)Aether::Element
setHasSelected(bool b)Aether::Element
setHidden(bool b)Aether::Element
setHighlighted(bool b)Aether::Element
setInactive()Aether::Elementvirtual
setMask(const int x, const int y, const unsigned int w, const unsigned int h)Aether::Texture
setParent(Element *p)Aether::Element
setRectSize(const int w, const int h)Aether::Rectangle
setSelectable(bool b)Aether::Element
setSelected(bool b)Aether::Elementvirtual
setTouchable(bool b)Aether::Element
setW(int w)Aether::Elementvirtual
setWH(int w, int h)Aether::Elementvirtual
setX(int x)Aether::Elementvirtual
setXY(int x, int y)Aether::Elementvirtual
setXYWH(int x, int y, int w, int h)Aether::Elementvirtual
setY(int y)Aether::Elementvirtual
Texture(const int x=0, const int y=0)Aether::Texture
textureHeight()Aether::Texture
textureWidth()Aether::Texture
touchable()Aether::Element
update(unsigned int dt)Aether::Texturevirtual
w()Aether::Element
x()Aether::Element
y()Aether::Element
~Element()Aether::Elementvirtual
~Texture()Aether::Texture